Ferreomodelo Marklin

Ferreomodelo Marklin
maquete Marklin

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Geral Conceitos de arte informatizada digital

                                                     Definições de arte  informatizada digital
                             resultantes da Convergência cultural total de ciências, tecnologias e artes


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Ara macao by Heitor Luiz Murat mixed Photo, pencil, digitization on canson paper
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New media art is a genre that encompasses artworks created with new media technologies, including digital art, computer graphics, computer animation, virtual art, Internet art, interactive art technologies, computer robotics, and art as biotechnology. WIKIPEDIA
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1. Habilidade para comunicar ou mesclar qualquer produto baseado em uma linguagem comum digital;
2. Habilidade para comunicar desde o local até o global em tempo real e, vice-versa, para poder diluir o processo de interação;
3. Existência de múltiplas modalidades de comunicação;
4. Interconexão de todas as redes digitalizadas de bases de dados ou a realização do sonho do hipertexto de Nelson com o sistema de armazenamento e recuperação de dados, batizado como Xanadú, em 1965;
5. Capacidade de reconfigurar todas as configurações criando um novo sentido nas diferentes camadas dos processo de comunicação;
6. Constituição gradual da mente coletiva pelo trabalho em rede, mediante um conjunto de cérebros sem limite algum. Neste ponto, me refiro às conexões entre cérebros em rede e a mente coletiva. (Manuel Castells)
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Bromelia with metal palette effects by Heitor Luiz Murat mixed Photo, crayon, digitization on vergé paper
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Art and technology are not set against each other, nor are they in an all-encompassing correspondence. The conflict arises when the realm of the imaginary is supposedly shielded from reality. It is in technology that art and other human endeavor converge. Art’s domain is not that of the absolute but that of the possible”. (Pierre Francastel
(Art & Technology)

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Arte digital poderia então ser definida como uma representação, um objeto artístico, um processo-procedimento-intervenção-produto artístico criado de forma desinteressada, através da utilização de aparatos tecnológicos-digitais, como computadores, processos computacionais, sistemas digitais, com a intenção de seu criador de que aquela  obra criada venha a dialogar com o campo da arte, de forma direta ou de maneira a questionar os próprios procedimentos utilizados pelos artistas e pensadores do campo artístico.
(Cícero Inácio da Silva)







Desde a pré-história os seres humanos (como ser essencialmente gerador de instrumentos tecnológicos que ampliam seu potencial físico, mental e sensorial) vem utilizando seus artefatos de produção para produzir arte e prazer. Porque isto não aconteceria com cameras, telescópios, microscópios, computadores etc…? Arte informatizada digital é apenas a convergência dos instrumentos modernos para representar idéias e sentimentos de forma artística.
 Heitor Luiz Murat de Meirelles Quintella


 Rio's Digital skyline
by Heitor Luiz Murat mixed Photo, crayon, digitization on linen straw paper

segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Geral Exposições


Fase 2 Inglaterra digiphotos

Fotos da natureza foram exibidas e posteroirmente empregadas como uma das etapas de metamorfose da pintura informatizada típica da obra.

Fase 2 Inglaterra Product Design B


Foram elaborados designs para tecidos infantis desde lã até algodão e jeans

Fase 2 Inglaterra Product Design


Nesta fase iniciam-se os trabalhos de desenho de produtos com auxilio de arte infornatizada digital.

Além de alguns designs de gabinetes de produtos para informática toda a ênfase foi em padrões para tecidos.




quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

Fase 2 Inglaterra BIrds


Várias experiencias feitas em computador foram realizadas com observações de pássaros e nus

Fase 2 na Inglaterra digital Skylines


Aprofunda~se o uso de compuradores para desenhos e pinturas

Fase 2 na Inglaterra Bicos de Pena


Nesta fase foram elaboradas várias pranchas de bico de pena para ilustrar textos e para decoração.

quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

Geral - Crítica e Análise

A Crítica e a Análise do trabalho de Murat




  



 Murat, seus versos são pinturas,
Como suas pinturas são versos. (Murillo Araujo, poeta)
                                                                                          
            São inspiradoras e não-conformistas
As aventuras tecnopictóricas de Quintella  - Paulo Moacir Garcez,
                                Pintor - CSI 63     

                                                                                
Heitor, como um último e verdadeiro renascentista
Funde Beleza e Tecnologia em suas imagens








Carlos Scliar, Pintor

Universos sem fim e sem começo
Sistemas de cores, aromas e sons...
São as ilustrações poéticas de Quintella




                               Newton Rossi, poeta
                                                                                                                                                                                                                         
Visão CósmicA                                                                                                                                            com os pés na Terra
são as pinturas de Murat.
Incansável pintor da vida no rio.
Oscar Tecídio, pintor ( O terceiro sentado após o menino)
com o grupo de pintores International Plain Air Painters, em 1990. Lá estão ainda em pé:  Wilton Moura, Haydê Morani, Ney Tecídio, Nelson Mathias, Eduardo Carlson, ?, ?, J. Longuiño, Amândio Gonçalves, ?,
e Edgar Walter. Abaixados (depois do menino): ?, Sansão Pereira, Oscar Tecídio, Alberto Nunes, Onild'Aquino, Igue, ?, ?, ?, ?.








Quintella, ilustrador, pintor e poeta
tem sido para nós constantemente
um oceano azul, fremente e espumante. Mauro Castro, poeta












domingo, 20 de dezembro de 2009

Fase 1 Quadrinismo educativo

Na fase inicial produziu-se quadrinismo para ensino de Ciências e Literatura


Fase 1 Animalia

Nesta fase ainda foram produzidos ensaios de animais e esnaios de skylines realistas


sábado, 19 de dezembro de 2009

Fase 1 CARTOONS

Nesta fase inicial vários trabalhos de cartoons, bandas e tiras de quadrinhos educativas e de entretenimento foram produzidas e usadas em colégios e universidades.  Algumas amostras são ilustradas abaixo


Fase 1 Amostras de caricaturas

Amostras de caricaturas


Fase 1 Amostras indianistas

Indianismo visual na fase inicial


Fase 1 Abstratas

Amostras fase Inicial  pgs 2


Nesta época houve grande influência na temática e estilo de Murat em virtude de suas atividades em letra música e cinema. A temática espacial de aprofunda e vários prêmios são conquistados.


Parcerias com Rildo Hora, Mario Castro Neves, Tico da Costa despertaram o interesse  em temas indígenas, infantis e juvenis. Trilhas Sonoras de filmes e de shows foram realizadas usando técnicas mistas com violão e equipamentos eletrônicos.  Este ambiente criativo gerou a temática abstrata. Contatos com Guerra Peixe e a preparação de ensaios para contracapas de discos proporcionaram a fusão da cultura autenticamente nacional com uma visão futurista cientifizante.




Seu interesse pela Música se aprofundou com passagens como ensaiador de corais de música popular e se intensificaram na década de 2010 com a sua participação no Coral de Música Sacra SCM da Christ Church Episcopal Denomination, St Luke Parish no Rio de Janeiro sob a regência do maestro Ruy Wanderley. Esta atividade tem servido de fonte de inspiração para sua temática visual além de ter gerado uma discografia clássica de sua atuação como tenor.

Fase1 Temas espaciais e os primórdios

Amostras de trabalhos abstracionistas da Fase Inicial e dos primórdios










As primeiras experiências em arte se realizaram sobre a sólida formação dos Jesuítas no Colégio Santo Inácio do Rio de Janeiro em companhia de diversos colegas de  série que posteriormente se dedicaram às artes tais como Paulo Garcez, Sidney Miller, Nelson Mota, Paulo Thiago, Mourão. Em outras séries conviveu-se nesta época com Paulo Coelho, Edu Lobo, Arnaldo Jabor e outros ainda. Além disso, outros que se destacaram em outras áreas mas  tinham sensibilidade para as artes, estimularam os colegas  e seu progresso. Dentre eles me recordo de Oswald de Souza, Chico Lopes, Marcio Fortes, Cesar Maia, Jorge Neval Moll Filho. Muitos outros já haviam deixado seu nome no colégio, Paulo Francis, Mario Henrique Simonsen, Vinicius de Moraes, Braguinha, outros estão agora fazendo seu nome como Pedro Bial, e outros   igualmente brilhantes mas que adotaram uma vida mais discreta foram também importantes na formação do espírito da geração -  o Zeitgeist.



Algumas das experiencias de Murat nesta época se ligavam a geometria descritiva ou geometrismos

  

Fantasia descritiva by Murat 1962                                              Geometrics by Murat  1961

Outras imagens prenunciavam o interesse em alegorias, silhuetas, Caricaturas e histórias em quadrinhos e mangás





Janela para arte by Murat 1962

Outras experiências exploravam o interesse pelo Esporte que praticava, como futebol, judô, remo, atletismo





sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Breve Histórico de Evolução das Artes visuais de Murat

Seu trabalho iniciado em 1964 passou por várias fases de amadurecimento com os estudos em cursos livres de artes, mas basicamente se desenvolve em torno de atividades experimentais em paralelo com suas atividades profissionais( ensino pesquisa e consultoria de informática e engenharia de produção) e literárias.






Na fase inicial experimental de 64 a 68 caracteriza-se por técnicas manuais e temas noir nacionalistas, combinados com ensaios fotográficos noturnos, ou com lentes de aumento em montagens de microcenários com insetos pseudo gigantes, desenhos de animais, ilustrações para jornais,  histórias em quadrinhos para fins educativos (sob influência de Schulz e Al Capp) e nus.





Na fase mainframe Inglesa, de 69 a 79, passa a usar computadores de grande porte como instrumento de criação em temas universais como skylines, landscapes lineares ainda em preto e branco e nus distorcidos por filtros retrabalhados em computador e inspirados por Hopper, Blake e Di Cavalcanti.

De 80 a 88 na fase mini experimenta e produz com mini computadores nacionais trabalhos híbridos manuais e informatizados, iniciando também atividades de product design e ilustrações para livros infantis .

De 89 a 96 na fase IBM americana aprofunda o uso de fotos e  computadores em sua obra trabalhando temas indígenas e naturalistas, bem como nus, marinhas e citadinas mais complexas e coloridas que as dos períodos anteriores.

Por fim de 1996 até 2009 produz arte plenamente informatizada, mista e integrando técnicas manual, fotográfica e computacional usando software especializado adicionando mosaicos e cenas cariocas que cobrem esportes, profissões modernas e festas. Sob influência de Portinari, Scliar, Rapoport, Escher e Rockwell cria uma grande quantidade de quadros nos mais variados tipos de papel cobrindo as cinco áreas de interesse:
Naturismo, Cidades e Mar, Nus, Mosaicos  e Cenas Cariocas.


De 2010 em diante inicia uma nova fase